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Titre
Text copied to clipboard!Concepteur 3D
Description
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Nous recherchons un Concepteur 3D talentueux et passionné pour rejoindre notre équipe créative. En tant que Concepteur 3D, vous serez responsable de la modélisation, du texturage et du rendu d’objets, de personnages et d’environnements en trois dimensions pour une variété de projets, incluant les jeux vidéo, les films d’animation, la réalité virtuelle, la publicité et le design industriel. Vous travaillerez en étroite collaboration avec des artistes, des développeurs, des ingénieurs et des chefs de projet pour donner vie à des concepts visuels innovants et immersifs.
Le candidat idéal possède une solide compréhension des principes de modélisation 3D, une excellente maîtrise des logiciels de création 3D tels que Blender, Maya, 3ds Max ou ZBrush, ainsi qu’un bon sens artistique. Vous devez être capable de transformer des idées abstraites en modèles 3D réalistes ou stylisés, selon les besoins du projet. Une attention particulière aux détails, une bonne gestion du temps et la capacité à travailler dans des délais serrés sont essentielles pour réussir dans ce rôle.
En plus de la création de modèles, vous serez amené à collaborer à l’optimisation des assets pour différentes plateformes, à participer à des revues de conception, et à intégrer les retours des parties prenantes pour améliorer continuellement la qualité du produit final. Une connaissance des moteurs de rendu en temps réel comme Unity ou Unreal Engine est un atout majeur.
Ce poste offre une opportunité unique de contribuer à des projets variés et stimulants dans un environnement dynamique et en constante évolution. Si vous êtes motivé par la création visuelle, que vous aimez résoudre des problèmes techniques et que vous souhaitez évoluer dans un cadre collaboratif, ce poste est fait pour vous.
Responsabilités
Text copied to clipboard!- Créer des modèles 3D détaillés à partir de concepts ou de références
- Appliquer des textures et matériaux réalistes ou stylisés
- Collaborer avec les équipes artistiques et techniques
- Optimiser les modèles pour les moteurs de rendu en temps réel
- Participer aux revues de conception et intégrer les retours
- Assurer la cohérence visuelle avec la direction artistique du projet
- Gérer les fichiers et les versions de manière organisée
- Respecter les délais de production
- Effectuer des tests de rendu et corriger les erreurs techniques
- Contribuer à l’amélioration continue des processus de production
Exigences
Text copied to clipboard!- Expérience avérée en modélisation 3D
- Maîtrise de logiciels comme Blender, Maya, 3ds Max ou ZBrush
- Connaissance des techniques de texturage et d’éclairage
- Compréhension des contraintes techniques liées aux moteurs de jeu
- Capacité à travailler en équipe et à communiquer efficacement
- Sens artistique développé et souci du détail
- Capacité à gérer plusieurs projets simultanément
- Connaissance de Unity ou Unreal Engine est un plus
- Formation en design, art numérique ou domaine connexe
- Portfolio démontrant des projets 3D variés
Questions potentielles d'entretien
Text copied to clipboard!- Quel logiciel de modélisation 3D maîtrisez-vous le mieux ?
- Avez-vous déjà travaillé avec un moteur de jeu comme Unity ou Unreal ?
- Pouvez-vous partager un lien vers votre portfolio ?
- Comment gérez-vous les délais serrés dans un projet ?
- Préférez-vous travailler sur des modèles réalistes ou stylisés ?
- Comment intégrez-vous les retours dans votre processus de création ?
- Avez-vous de l’expérience en animation 3D ?
- Quelle est votre méthode pour optimiser un modèle 3D ?
- Comment restez-vous à jour avec les nouvelles technologies 3D ?
- Avez-vous déjà travaillé dans un environnement de production agile ?